Os Makibishi são pequenos objetos similares a espinhos que o ninja atira para o solo para abrandar ninjas que o persigam. Os espinhos ficam sempre virados para cima e ao serem pisados ferem os pés dos perseguidores. também são usadas como armadilhas
20 Ryous
20 Ryous
Harigane, linhas de aço que podem ser usadas em combate direto, para em armadilhas ou em várias outras situações. São bastante finas e resistentes, fáceis de transportar.
20 Ryous
20 Ryous
As Senbon's, arma característica de diversos ninjas médicos e de Caçadores Nukenin de Kirigakure, são uma das armas mais usadas pelo mundo ninja. Apesar de causarem pouco dano, nas mãos corretas podem parar a circulação de chakra assim como paralisar músculos. São usados como fio condutor em muitos jutsus.
25 Ryous
25 Ryous
Os Shurikens são uma arma essencial para qualquer
ninja. Estas pequenas estrelas conseguem ser arremessadas até grandes
distâncias, conseguindo prender inimigos ou até mesmo feri-los. Usados
também em muitos jutsus.
30 Ryous
30 Ryous
Kunai
A arma típica de qualquer ninja. Possui uma pequena pega, um orifício na pega e uma lamina dupla. Pode ser arremessada, usada como uma faca, ou fazer parte de uma armadilha. Multi-faceta é um bem precioso para qualquer ninja.
40 Ryous
A arma típica de qualquer ninja. Possui uma pequena pega, um orifício na pega e uma lamina dupla. Pode ser arremessada, usada como uma faca, ou fazer parte de uma armadilha. Multi-faceta é um bem precioso para qualquer ninja.
40 Ryous
Kunai Invertida
A Kunai Invertida têm o mesmo aspecto que uma Kunai com a única excepção que a sua ponta é ligeiramente retorcida. Esta Kunai não é para ser arremessada mas sim para ser usada em lutas de corpo-a-corpo. Devido á sua ponta retorcida quando o ninja apunhala o seu oponente a ferida causada é muito maior que o normal.
45 Ryous
A Kunai Invertida têm o mesmo aspecto que uma Kunai com a única excepção que a sua ponta é ligeiramente retorcida. Esta Kunai não é para ser arremessada mas sim para ser usada em lutas de corpo-a-corpo. Devido á sua ponta retorcida quando o ninja apunhala o seu oponente a ferida causada é muito maior que o normal.
45 Ryous
Deba (Faca) x1
Uma Deba, ou uma navalha ou faca, é uma pequena lâmina escondida dentro de um cabo. Ao carregar num botão ou ao puxar a lâmina esta sai revelando uma lâmina entre dez a quinze centímetros. Perfeita para ficar escondida e ser usada em situações de perigo, pode também ser arremessada como uma kunai.
50 Ryous
Kunai Santottan (Kunai de Três Pontas)
Assim como a Kunai Invertida a kunai de Três Pontas possui um formato que difere de uma Kunai normal. Esta Kunai pode ser arremessada como uma kunai normal e pode ser usada como arma numa luta corpo-a-corpo. Apesar disso o seu uso é mais complicado e complexo do que com uma Kunai normal.
Preço: 55 Ryous
Kemuridama (Granadas de Fumo) x Ilimitadas
As Granadas de Fumo são muitas vezes usadas para criar uma diversão rápida para permitir uma fuga rápida e secreta. Também podem ser usadas para criar armadilhas. As Granadas de Fumo são pequenas esferas que explodem libertando uma espessa cortina de fumo.
60 Ryous
As Granadas de Fumo são muitas vezes usadas para criar uma diversão rápida para permitir uma fuga rápida e secreta. Também podem ser usadas para criar armadilhas. As Granadas de Fumo são pequenas esferas que explodem libertando uma espessa cortina de fumo.
60 Ryous
Hikaridama (Garnadas de Luz) x Ilimitadas
Bomba que dificulta a visão do seu adversário pois cria uma luz insuportável. Essas bombas, ao explodirem, emanam uma luz intensa que cega temporariamente o inimigo.
60 Ryous
Bomba que dificulta a visão do seu adversário pois cria uma luz insuportável. Essas bombas, ao explodirem, emanam uma luz intensa que cega temporariamente o inimigo.
60 Ryous
Kibaku Kiihorudaa (Chaveiros Explosivos) x Ilimitados
São parecidos com um pequeno saco amarrado por um curto fio com um gancho que se prende ao alvo explodindo alguns segundos depois.
70 Ryous
São parecidos com um pequeno saco amarrado por um curto fio com um gancho que se prende ao alvo explodindo alguns segundos depois.
70 Ryous
Adaga x1
Similares a kunai mas com um design mais linear e mais aerodinâmico, as Adagas podem ser usadas como arma de arremesso assim como armas para lutas corpo a corpo. Ocasionalmente podem ser guardadas em sítios mais escondidos como nas mangas para proporcionar um contra ataque, surpreendendo o oponente.
70 Ryous
Similares a kunai mas com um design mais linear e mais aerodinâmico, as Adagas podem ser usadas como arma de arremesso assim como armas para lutas corpo a corpo. Ocasionalmente podem ser guardadas em sítios mais escondidos como nas mangas para proporcionar um contra ataque, surpreendendo o oponente.
70 Ryous
Kibaku Fuda (Papeis Explosivos) x Ilimitados
São folhas de papel que possuem um Kanji que se traduz por "explosão" que explodem pelo contacto ou por activação remota através de um selo. Embebidas pelo chakra do ninja são utilizadas das mais variadas formas, podendo fazer parte de armadilhas ou técnicas de distracção. Podem ser lançados no ambiente de batalha ligadas a kunais, e até mesmo ao inimigo. Quando aplicado no alvo, o papel começa a queimar e, quando queimado por completo, causa uma explosão.
75 Ryous
São folhas de papel que possuem um Kanji que se traduz por "explosão" que explodem pelo contacto ou por activação remota através de um selo. Embebidas pelo chakra do ninja são utilizadas das mais variadas formas, podendo fazer parte de armadilhas ou técnicas de distracção. Podem ser lançados no ambiente de batalha ligadas a kunais, e até mesmo ao inimigo. Quando aplicado no alvo, o papel começa a queimar e, quando queimado por completo, causa uma explosão.
75 Ryous
Makimono (Pergaminhos) x1
Os pergaminhos (também chamados de “scrolls”) são bastante usados para selarem armas de grande tamanho, marionetas ou grandes números de armas, como shurikens e kunais.
Nota: Após comprar o respectivo pergaminho, sela o jutsu ou arma nele.
nota²: O custo é de um pergaminho por Item.
Preço: 85 Ryous
Tanto (Pequena Espada) x1
Arma característica dos membros da ANBU, os Tantos (ou Ninjaken) são espadas menores que uma Katana (típica espada japonesa). Normalmente guardadas em locais de fácil acesso servem para defesa e para ataques de embuscada. Os tanto podem ou não ter a ponta cortada..
85 Ryous
Arma característica dos membros da ANBU, os Tantos (ou Ninjaken) são espadas menores que uma Katana (típica espada japonesa). Normalmente guardadas em locais de fácil acesso servem para defesa e para ataques de embuscada. Os tanto podem ou não ter a ponta cortada..
85 Ryous
Katana x1
É uma simples espada típica japonesa, arma usada por muitos shinobis. Possui um pequeno cabo com o tamanho adaptado a duas mãos e uma lâmina relativamente comprida. Muitos consideram-na como o melhor tipo de arma.
90 Ryous
É uma simples espada típica japonesa, arma usada por muitos shinobis. Possui um pequeno cabo com o tamanho adaptado a duas mãos e uma lâmina relativamente comprida. Muitos consideram-na como o melhor tipo de arma.
90 Ryous
Nunchaku (Matracas) x1
São bastões unidos por uma corrente, que exigem uma certa habilidade para ser usada. Se usados bem podem criar um ataque rápido assim como proporcionar ao ninja uma defesa sólida.
90 Ryous
São bastões unidos por uma corrente, que exigem uma certa habilidade para ser usada. Se usados bem podem criar um ataque rápido assim como proporcionar ao ninja uma defesa sólida.
90 Ryous
Shuriken Dai (Shuriken Gigante) x1
Igual a um Shuriken comum mas que possui um tamanho muito maior. De difícil transporte mas muito letal, apenas alguns ninjas experientes os usam nas suas batalhas.
95 Ryous
Igual a um Shuriken comum mas que possui um tamanho muito maior. De difícil transporte mas muito letal, apenas alguns ninjas experientes os usam nas suas batalhas.
95 Ryous
Dai Kunai (Kunai Gigante) x1
Assim como a shuriken gigante, esse tipo de kunai é apenas uma versão enorme da kunai normal com um orifício no centro aparentemente que serve de suporte devido ao seu tamanho. Esta kunai apresenta uma pequena desvantagem por necessitar que o usuário ocupe as duas mãos para manuseá-la com agilidade, e diferente da kunai convencional, esta não é eficaz para ser arremessada.
100 Ryous
Assim como a shuriken gigante, esse tipo de kunai é apenas uma versão enorme da kunai normal com um orifício no centro aparentemente que serve de suporte devido ao seu tamanho. Esta kunai apresenta uma pequena desvantagem por necessitar que o usuário ocupe as duas mãos para manuseá-la com agilidade, e diferente da kunai convencional, esta não é eficaz para ser arremessada.
100 Ryous
Shuriken Fuuma (Fuuma Shuriken) x1
O Fuuma Shuriken é um shuriken em tamanho maior e muito mais forte. Quando não está em uso, fica fechado em apenas uma peça. Em uso, poderá ser aberto, apresentando assim 4 peças.
110 Ryous
O Fuuma Shuriken é um shuriken em tamanho maior e muito mais forte. Quando não está em uso, fica fechado em apenas uma peça. Em uso, poderá ser aberto, apresentando assim 4 peças.
110 Ryous
Nota: Após a compra do respectivo item ou arma, estes itens acima possuem uma duração de 15 dias com uso ilimitado (menos pergaminhos) [Sempre com senso, por exemplo, não se usa 50 shurikens numa mesma batalha]
nota²: A arma inicial nunca se expira.
nota²: A arma inicial nunca se expira.
Senbon Houshaki (Lança Agulhas) x1
Um aparelho composto por correias, que se prendem ao antebraço, e cabos metálicos ligados a cinco mini-cilindros onde são colocadas agulhas. Os cabos devem ser puxados e depois largados para lançar as Senbon a uma grande velocidade e com grande precisão
120 Ryous
Um aparelho composto por correias, que se prendem ao antebraço, e cabos metálicos ligados a cinco mini-cilindros onde são colocadas agulhas. Os cabos devem ser puxados e depois largados para lançar as Senbon a uma grande velocidade e com grande precisão
120 Ryous
Mecanismo Escondido de Kunai x1
Usando um mecanismo de mola o ninja consegue extender uma kunai da sua manga que esta segura a um fio. Com um movimento rápido com o pulso a kunai sai da manga do ninja, ou é puxada para dentro da mesma.
120 Ryous
Usando um mecanismo de mola o ninja consegue extender uma kunai da sua manga que esta segura a um fio. Com um movimento rápido com o pulso a kunai sai da manga do ninja, ou é puxada para dentro da mesma.
120 Ryous
Aian Nakkuru (Soqueiras de Metal)
As lâminas, semelhantes a uma soqueira com lâminas em uma das extremidades, são feitas para combate a curta distância. No entanto, o metal que compõe a arma possui a capacidade de conduzir o chakra natural do dono, prolongando assim o campo do alcance do golpe, enganando os adversários.
Nota: Para um uso correcto da canalização de chakra neste arma o jutsu Hien (Andorinha) deve ser comprado.
140 Ryous
As lâminas, semelhantes a uma soqueira com lâminas em uma das extremidades, são feitas para combate a curta distância. No entanto, o metal que compõe a arma possui a capacidade de conduzir o chakra natural do dono, prolongando assim o campo do alcance do golpe, enganando os adversários.
Nota: Para um uso correcto da canalização de chakra neste arma o jutsu Hien (Andorinha) deve ser comprado.
140 Ryous
Lançador de Pulso x1
Um lançador que possui diversos canos dos quais o ninja pode atirar bombas de fumo, de luz ou outras armas pequenas. O ninja pode usar também este lançador para jutsus com base de fumo, criando um lançador de fumo (devido ás bombas de fumo que o ninja usa)
Nota: O lançador não trás as armas descritas.
200 Ryous
Um lançador que possui diversos canos dos quais o ninja pode atirar bombas de fumo, de luz ou outras armas pequenas. O ninja pode usar também este lançador para jutsus com base de fumo, criando um lançador de fumo (devido ás bombas de fumo que o ninja usa)
Nota: O lançador não trás as armas descritas.
200 Ryous
Sanshoku no Gan'yaku (Pílulas Akimichi)
Três pílulas proibidas que só podem ser usadas pelos membros do clã Akimichi para aumentarem o seu poder durante alguns minutos.
1º - Pílula Verde (Ninjutsu Rank D) x1 (200 ryos) - Duplica (2x) a força do shinobi. O risco é baixo.
2º - Pílula Amarela (Ninjutsu Rank B) x1 (400 ryos) - Aumenta a força e o fluxo de chakra é restaurado. O risco é médio.
3º - Pílula Vermelha (Ninjutsu Rank S) x1 (700 ryos) - O shinobi fica 5x mais forte, toda a sua gordura é convertida em chakra e este ganha asas de chakra (idênticas às de uma borboleta). O risco é elevado devido a uma significativa perda de peso.
Nota: Podem ser vendidas separadamente.
nota²: Permitida a compra apenas a membros do clã Akimichi
Três pílulas proibidas que só podem ser usadas pelos membros do clã Akimichi para aumentarem o seu poder durante alguns minutos.
1º - Pílula Verde (Ninjutsu Rank D) x1 (200 ryos) - Duplica (2x) a força do shinobi. O risco é baixo.
2º - Pílula Amarela (Ninjutsu Rank B) x1 (400 ryos) - Aumenta a força e o fluxo de chakra é restaurado. O risco é médio.
3º - Pílula Vermelha (Ninjutsu Rank S) x1 (700 ryos) - O shinobi fica 5x mais forte, toda a sua gordura é convertida em chakra e este ganha asas de chakra (idênticas às de uma borboleta). O risco é elevado devido a uma significativa perda de peso.
Nota: Podem ser vendidas separadamente.
nota²: Permitida a compra apenas a membros do clã Akimichi
Hyōrōgan (Pílula Soldado) x1
Quando a Pílula Soldado é tomada, permite ao shinobi combater por vários dias sem descanso. O comprimido é cheio de proteínas e possui um estimulante que aumenta o chakra do shinobi.
Nota: Quando usado no rpg, o shinobi não poderá morrer em On durante 24 horas.
1500 Ryous
Quando a Pílula Soldado é tomada, permite ao shinobi combater por vários dias sem descanso. O comprimido é cheio de proteínas e possui um estimulante que aumenta o chakra do shinobi.
Nota: Quando usado no rpg, o shinobi não poderá morrer em On durante 24 horas.
1500 Ryous